Gleich zwei Studierendenprojekte der FH Salzburg wurden auf der FMX 2026 in Stuttgart präsentiert, einer der wichtigsten internationalen Konferenzen für Animation, Visual Effects und digitale Medien.

Von 5. bis 7. Mai 2026 fand in Stuttgart erneut die FMX statt, eine der bedeutendsten europäischen Konferenzen für Animation, Visual Effects und Digital Media. Internationale Branchenprofis, Studios, Kreative und Hochschulen kamen zusammen, um aktuelle Entwicklungen, technologische Trends und innovative Projekte der digitalen Medienbranche zu präsentieren und zu diskutieren.
Studierende aus den Studiengängen MultiMediaArt (Bachelor) sowie Realtime Art & Visual Effects (Master) der Fachhochschule Salzburg besuchten gemeinsam mit Lehrenden die FMX im Rahmen des Unterrichts. Der Austausch mit internationalen Expertinnen und Experten sowie Einblicke in aktuelle Produktionsprozesse und Technologien boten den Studierenden wertvolle Inspiration und praxisnahe Einblicke in die Branche.
Ein besonderes Highlight war die Auswahl gleich zweier Studierendenprojekte der FH Salzburg für die „Education: The Quest for Young Talent School Presentations“. Die Präsentationsreihe zeigt jährlich ausgewählte Hochschulprojekte aus dem gesamten DACH-Raum und gilt als wichtige Plattform für junge Talente im Bereich Computeranimation und digitale Medien.
Aus zahlreichen internationalen Einreichungen wurden dieses Jahr die Projekte SCREWED und CROSSDOT ausgewählt und auf der FMX vor begeistertem Publikum präsentiert.
SCREWED
Das Projekt SCREWED entstand im 4. Semester des Bachelorstudiengangs MultiMediaArt im Fachbereich Computeranimation. Der in Unreal Engine produzierte Animationskurzfilm von Philipp Pöllitzer, Lisa Wilkinson und Tamara Schinagl erzählt die Geschichte einer losen Schraube an Bord eines Raumschiffs, deren Drift zunehmend Chaos auslöst. In einem einzigen durchgehenden zweiminütigen Shot verfolgt die Kamera die Schraube durch unterschiedliche Räume und kleine parallel erzählte Szenen bis zur finalen Explosion des Schiffs.
Team:
Philipp Pöllitzer – 3D Generalist
Tamara Schinagl – 3D Generalist
Lisa Wilkinson – 3D Generalist

CROSSDOT
Das Projekt CROSSDOT wurde im 3. Semester des Masterstudiengangs Realtime Art & Visual Effects von Hannah Rampitsch und Jona Melvin Grobe entwickelt. Entstanden ist ein studentisches Studioexperiment mit Fokus auf prozedurale Workflows und visuelles Storytelling in SideFX Houdini. Anstatt eines einzelnen Films entwickelten die beiden Studierenden acht eigenständige Arbeiten aus den Bereichen Werbung, Musikvideo und Short Form Storytelling. Gleichzeitig entstand daraus das studentische Studio CrossDot Studio. https://crossdot.studio/
Team:
Hannah Rampitsch – 3D Motion Designer
Jona Melvin Grobe – Technical Artist
Die erfolgreiche Teilnahme an der FMX 2026 unterstreicht einmal mehr die hohe Qualität der studentischen Projekte an der Fachhochschule Salzburg und die starke internationale Sichtbarkeit der Studiengänge im Bereich Computeranimation, Realtime Art und Visual Effects.
